C94 和 CP2018SP 不是同一天,但都是同人展,时间又很近,就写在一起了
C94
Comic Market,全球最大的同人展,8 月 10 日在东京举办,我当然没钱去,三天都在 Twitter 云参展,口水流了一地
托朋友到 Aniplex 展台买了矢吹健太朗的 darling 本子,毕竟官方画师质量超级棒,舔爆!
如果再给我一次机会,我应该会买三本,一本自舔一本收藏一本传教
作为开发者,我们都知道组件化、标准化和代码复用的重要性,前端也从未停止过对前端组件化的尝试,产生了各式各样的组件化技术,从 Vue React 等前端框架,到 webpack 这样的全站打包工具
但前端一直缺乏这样一个模块化标准和浏览器级别的原生组件化方案
Web Components 是 WHATWG 和 W3C 正在尝试的 Web 组件化方案,为组件化的前端开发提供浏览器级别的支持。它由四项主要技术组成:Shadow DOM、Custom Elements、HTML Import、HTML Template
Polymer 项目是 Google 的基于 Web Components 机制的框架,定位于简单的 Polyfill 和易用性封装,包括数据绑定,模板声明,事件系统等。Google 在去年就已经将其应用到了 YouTube 上
Polymer 3.0 在 20 天前刚刚发布,正好 B 站播放器近期需要重构所有 UI 组件,所以做了这样的一个调研,下文所有 demo 托管在 polymer-demos,这些小 demo 只作为一些简单体验,想了解 Polymer 的完整功能建议阅读官方文档
上一集:女朋友的微博情绪监控
发小一直很喜欢说早安晚安(当然是我说给她),但我经常会忘记,最近灵机一动,想出来这样一个科学高效方便快捷稳定地说早安晚安的办法:
把微信挂在服务器上,每天固定时间,自动执行发送早晚安文本消息的命令!
代码很简单,放在了 GitHub 上,具体效果是每天早上 9 点半发一个 “早安”,然后晚上 12 点再发一个 “晚安”。
太好了!以后再也不会忘记说早安晚安了!开心!
脚本已经部署到服务器上了,明天早上给发小一个惊喜!
实际使用的效果明天会更新到下面(肯定没问题,稳得很!):
暴走 yu 人节是暴走漫画首届互动娱乐展会,作为暴走粉当然不能错过,很早就买了票。
总体感觉还是很棒的,嘉宾阵容强大,互动很多(还可以跟王尼玛一起上厕所),诚意满满,但不足也很明显,暴走 yu 人节主要内容集中在主舞台的节目表演,但上海新国际博览中心的现场座位远远不够,感觉还是更适合在类似 BML 的举办地梅赛德斯-奔驰文化中心这种地方举办。
相信没人做开源项目是为了赚钱,因为它还不如去天桥贴膜赚得快。
但即使没有这种想法,维护一个开源项目也会遇到一些很头疼的现实问题,比如服务器和 CDN 的开销。以 DPlayer 为例,弹幕接口服务器每年需要花费 2000 多块,文档里的视频 CDN 费用每年也需要花费 1500 多块,并且随着用户增多这些花费只增不减。
虽然一直在 README 的显著位置挂着赞助方式,但也没抱太大希望,毕竟 DPlayer 用户几乎都是国人,能遇到一个可以描述清楚自己问题的用户就已经很不容易了,结果也不出我所料,一年里零星收到的赞助只不过是杯水车薪。说实话,让我自己承担这些花费我是不乐意的,再加上用户大多是盗版站和小黄站,这曾一度让我产生了弃坑的想法。